GUÍA DE MAPA: CORRODE

 

GUÍA DE MAPA: CORRODE

Corrode es un mapa táctico y equilibrado en Valorant, caracterizado por su ambientación en una antigua mina de sal sobre Omega Earth. Tiene dos sitios de Spike y un diseño de tres carriles (A, Mid y B), con un enfoque en la verticalidad defensiva, ángulos cerrados y rutas simples pero muy tácticas. Es ideal para equipos que dominen el control de información y las rotaciones rápidas.

1. INFORMACIÓN GENERAL

Corrode destaca por su simplicidad estructural en el centro y por la importancia del posicionamiento vertical en defensa. No tiene mecánicas extra como tirolinas o puertas móviles, lo cual favorece un enfoque más clásico y táctico. El control del carril central es clave, ya que conecta de manera directa con ambos sitios y permite ejecuciones divididas muy efectivas.

2. DISEÑO GENERAL

Sitio A

  • Entrada principal por carril largo A, con espacios semiabiertos y muchos ángulos laterales.

  • Coberturas naturales con cristales de sal y zonas ideales para defender con habilidades de control.

  • Zonas ocultas ("rat spots") que favorecen a sentinelas o lurkers.

Sitio B

  • Entrada más angosta, pero con acceso a una torre elevada que domina el site.

  • Espacio cerrado con rutas elevadas que benefician a defensores bien posicionados.

  • Útil para setups de post-plant si se controla la torre.

Mid (Centro)

  • Pasillo recto y simple que conecta directamente con ambos sitios.

  • Controlarlo da gran ventaja táctica: permite splits rápidos o cortar rotaciones.

  • Pocos elementos de cobertura, lo que hace que el control de visión sea vital.

3. TÁCTICAS POR ROL

Ataque

  • Tomar mid es prioritario para dividir la defensa y preparar splits hacia A o B.

  • Coordinar utilidad (flashes, stuns, smokes) para limpiar zonas elevadas o ángulos cerrados.

  • Usar presión simultánea en dos carriles para forzar rotaciones prematuras.

  • Ejecutar plantas rápidas y asegurar post-plant desde zonas con buena cobertura.

  • Flanquear desde mid o rat spots tras establecer control del mapa.

Defensa

  • Colocar trampas o visión en entradas clave: carriles principales y mid.

  • Usar posiciones elevadas (especialmente en B) para obtener ventajas de ángulo.

  • Jugar agresivo en mid o pasillos para obtener picks tempranos.

  • Optar por setups cambiantes para evitar ser predecibles.

  • Jugar retakes desde mid si el site es invadido: utilidad coordinada desde dos ángulos.

4. COMPOSICIONES RECOMENDADAS

Composición equilibrada

  • Duelista: Jett

  • Controlador: Omen

  • Iniciador: Sova

  • Centinela: Cypher

  • Flex: Fade

Composición agresiva

  • Duelistas: Raze y Yoru

  • Iniciador: Breach

  • Controlador: Astra

  • Centinela: Killjoy

Composición defensiva

  • Duelista: Phoenix

  • Centinelas: Sage y Chamber

  • Controlador: Viper

  • Iniciador: KAY/O

5. ERRORES COMUNES

  • Ignorar el control del mid y permitir splits sin presión.

  • No revisar ni limpiar zonas de emboscada (rat spots).

  • Reaccionar demasiado rápido con rotaciones y dejar un sitio desprotegido.

  • No guardar utilidad para post-plant o retakes.

  • Estancarse en estrategias estáticas sin adaptarse a la composición rival.

6. CONSEJOS AVANZADOS

  • Combina utilidad (flash + molly, humo + stun) antes de entrar a zonas con múltiples niveles.

  • Coloca visión profunda en mid para cortar rotaciones y preparar emboscadas.

  • Usa torres o zonas elevadas para controlar el ritmo del retake.

  • Cambia setups constantemente: alterna entre defensas agresivas en mid y setups más conservadores en sites.

  • Ejecuta fakes desde un carril mientras el equipo entra por el otro para confundir al rival.

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